年轻的时候很喜欢玩电脑游戏,最喜欢的一只游戏是模拟策略游戏,叫《Civilization》。
游戏开始,先选一个国家(更正确的说法应该是一个文明),然后开发土地,推行文化,研发科技,扩张商贸,宣扬宗教,治理行政,国际外交,策划战争,总之,《Civilization》就是一个文明发展史,你要如何在其他文明围绕环伺的情况下脱颖而出成为最后的赢家,除了你的组织和策划能力,还要加上细微的观察力。
《Civilization》通常分成七个难度,我的能力,只能玩到第四个,刚好是中间的难度。尝试以最高难度迎战,结果文明发展刚刚起步,别国已经用坦克车和飞机来扫荡我的马车和步兵,它是我玩过所有游戏中,最难玩的一个,相较起来,《SimCity》简直是小儿科,太容易了。
我常常在想,小孩子迷上电脑游戏,的确很荒废学业,但是如果他们爱上《Civilization》,我反而觉得是件好事。《Civilization》不止提供了课业上没有传授的知识,更可贵的是,它让小孩明白文化、科技、宗教、经济、粮食、天然资源、外交手段、文明古迹的重要性。
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